Herkes, kumarhane, hatırlıyorum benzer adlar, örneğin, “kademeli makaralar” , “Yuvarlanan makaralar” ve “Yuvarlanan makaralar”. Hepsi varsayıyor özdeş oyun akışı.Kazanan kombinasyon yeni piktogramlar almak ek ödül bir dönüş. Tanıdık basari bet casino oluşturun oyuncu yalnız şans bir kazanma kombinasyonu her dönüşte. O yükler tur ve izler benzer görüntüler aktif hatlar. Video slotları basamaklı (çığ, düşme vb.)) makaralar çalışma farklı, sunma oyuncu şans başka ücretsiz hediye için. Şöyle oluyor:
Bu mekanizma kazanan kombinasyonlar kazanana kadar yürütülür ödül hatlarında inşa edilmesi durmayacak. Farklı adlar verildiğinde, tüm işlevsellik iş aynı prensipte. İlk ve devrim niteliğinde bu sınıftaki oyun öne çıkıyor Gonzo’s Quest, piyasaya sürüldü NetEnt ve 2010’da tanıtıldı.
Kullanıcılar artık gerekli değil banal kaydır makaralar ve form için bekleyin kazanma kombinasyonu mevcut ödeme hatlarından biri.dinamik oyun akışı ve heyecan verici eğlence tarafından ilgileniyor, farklı grafikler ile 3D animasyon ile başlangıç efektler ve bitirme algoritmalar oyuna maksimum karlılık eklemek. Cascade Reels yüzde yüz bu kriterleri karşılıyor. Gelişen şanslı diziler ve bu yeni simgeler ilgiyi uyandırmak ve alevlendirmek duygular.Özellikle çığlardan biri yol açacak önemli ödül.
Dalga makaraları fırsat verin sahip birden fazla kazanç. oluştururken karlı kombinasyonlar birkaç arka arkaya kez ödül yaratabilir çok ağır toplam. Belirli üreticiler sağlayın çarpanlar ve katsayılar bu maksimum artır ödül.
Dalgalar kural olarak etkilemez seviye karlılığı slot makineleri. Mümkün bul slot makineleri ile artan karlılık yüzdesi (daha büyük 97 %) veya oldukça küçük (daha az %94). Bağımlılık yok düşme resimler ve değer RTP hayır.
Bu arada, dalgalı makaralar arttırma büyük kazanma olasılığı. Mekanik makine Başarı bet bunu süreçte telafi eder ana dönüş. Sonuç olarak kumar simülatörleri ile çığ mekaniği geleneksel olarak dahil önemli uçuculuk. çünkü makaralar yetenekli etkinleştir her biri iki kez (veya daha fazla) aynı fiyata.Bu şunu doğrular kazançlar yapamayacak biçim çok sık. çığ oyun simülatörleri içindeki periyodiklik çoğu zaman artık yok %25-30.